《杀手》三部曲预算:不及《007:初露锋芒》
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游戏《007:初露锋芒》由IOI倾力打造,开发成本极为高昂。该作历经7年研发,总投资超过2亿美元,预算甚至达到了《杀手》三部曲总预算的两倍多。

《杀手》三部曲的开发预算则更公开一些,《杀手》首部作品耗资1亿美元,《杀手2》投入6000万美元,《杀手3》仅需2000万美元,三部曲联合起来,总预算约为1.8亿美元。
就长远来看,这笔资金和精力投入也是合理的,因为我们听说IOI计划开发更多《007》相关游戏。
在The Game Business的采访中,IOI首席执行官Hakan Abrak分享了他的观点,《007:初露锋芒》将是公司迄今为止最雄心勃勃的游戏开发项目,也是最大规模的投资之一。
“考虑到未来有可能会推出续作,未来的事情真的很难预料。在IO Interactive,我们有一套非常有效的运作方式,这一点对我们来说至关重要。”
Hakan Abrak还详细阐述了IOI的3A级游戏开发流程,特别是在最新的《杀手》系列游戏中的应用。自从2017年以1亿美元的价格收购SE以来,公司就在高效地利用资源。
IOI将其开发流程称为“积木系统”,这一模式在最新的《杀手》三部曲中得到了充分体现。由于三款作品均重复使用相同素材,开发成本显著减少。
对于《007:初露锋芒》,IOI期望能够复制这一模式,通过高效整合资源,加快游戏开发的周转速度,两部游戏的发布时间间隔可以缩短至最短两年。
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