代号地心

代号地心

类型:休闲益智 大小:0.00M更新时间:
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简介 信息 同类 热门 攻略
游戏介绍
#休闲 #冒险

代号地心是一款轻松治愈的MMORPG手游,主打分层地心乐园探索,没有数值内卷和强制日常。玩起来像逛主题乐园一样解压,职业搭配军团作战,还有自由穿搭和公会建造,适合厌倦传统上班式任务、想轻松冒险的玩家。

代号地心截图1

代号地心游戏优势:

1、彻底抛弃数值内卷,不用赶日常,也不用刷战力,想怎么玩就怎么玩。

2、全地图都是没有限制的,全部都是开放的,探索全由自己说了算。

3、不会强制进行社交,可以独处,也可以组队,公会还能一起搞基建。

代号地心游戏亮点:

1、每层地图都是独立的风格,,熔岩管道、童话玩具屋等,新鲜感拉满。

2、采用职业和生物军团双战斗的模式,可以防塔。

3、里面的场景机关随便玩,弹射、滑行、解谜等,跑酷一点也不枯燥。

代号地心游戏玩法:

1、在不同的楼层穿梭,利用弹射器和管道能够实现快速移动,寻找隐藏的宝箱。

2、选择大剑和法师等职业,搭配地心生物组成小分队,实现轻松过关。

3、可以和好友一起搭建公会基地,偶尔可以有互坑互动,放松又有趣。

代号地心小编点评:

我看这款游戏的介绍,最大的感受就是轻松,终于不用在游戏里上班了,让我惊喜的是可以移动探索,真的超有趣,机关玩起来的感觉像玩游乐园,战斗策略不靠内卷,画风治愈,还能有穿搭自由,不管是独狼还有社交党都可以下载,期待可以上线。

开发者的话

亲爱的冒险者,大家好~

我们是《代号:地心》的开发团队。在MMO领域深耕多年,我们亲眼目睹了这个品类如何从只有组队打怪,演变成涵盖剧情、副本、PVP、GVG、家园、吃鸡、搜打撤……等丰富内容的“庞然大物”——从一个简单的社交冒险概念,逐渐演变成一个庞杂的“数字社会”。

它似乎无所不包,却也让人无所适从。上线像上班,玩法像赶场,沉重的日常负担、激烈的数值内卷和复杂的社交压力,也让许多原本只想寻求快乐与放松的玩家越玩越累——我们也是,作为玩家。

在设计者角度,我们也认为这背离了我们制作游戏的初心。因此,我们萌生了一个强烈的念头:能不能打破这套由“上个时代”定义的、令人疲惫的范式? 重新找回那种最初打开游戏时的纯粹心动与快乐。

于是在《代号:地心》,我们进行了一次“大胆减法”:

我们革新了传统MMO设计,将派对玩法融入其中。在这里,重要的不一定是击败了哪个Boss。可能是一次成功的弹跳接力,也可能是一次共同完成的趣味机关解谜……

我们弱化了强制性的日常清单与高强度对抗。在这里,你不用定闹钟赶进度,也不用内卷战力。哪怕和伙伴漫步风景、开一场小派对,也能收获快乐与治愈。

我们不想宣扬沉重的史诗使命,只想打造松弛欢快的冒险世界——加入了反差设定与抽象剧情玩法,也让可爱的NPC藏着小惊喜,简单场景藏着小彩蛋……还原游戏本真的快乐。

我们保留了MMO最核心的“与人同在”的社交温度,但不强迫捆绑。你可以和好友沉浸于沙盒建造,打造自动化的梦想家园;也可以只在地图中邂逅,用一次发“水枪”互动问好——无论是热衷于派对的高能量达人,还是钟情于独处的自由魂,你的情感都应该被认同,并在此安放。

当然,开发过程最大的彷徨,是“疗愈”与“有趣”的平衡。这好比烹饪,咸甜调和,过与不及皆失其味。我们摒弃了一些过去追求“重度留存”的惯性设计,反复打磨玩法。既担心过于松弛导致内容单薄,又怕加入太多元素增添负担违背初心。实不相瞒,这份纠结,至今仍在继续。

项目尚在打磨,仍有不足,但我们的目标无比清晰:让这款游戏成为大家忙碌生活中的精神栖息地,适配碎片化的休闲时间,满足大家的欢乐与治愈需求,也让MMO老玩家感受到不一样的松弛体验,找回玩游戏的本真快乐。

感谢每一位阅读至此的你!随着游戏开发超前期测试的启动,《代号:地心》的设计共创也就此拉开帷幕。我们将认真倾听每一位专业的你,提出的建议与意见,并持续思考与优化。

愿每一个冒险者都能在这里,找到属于自己的轻松与温暖~

愿在地心深处,遇见那个久违的、轻松快乐的你!

——《代号:地心》开发团队 敬上

游戏信息
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  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 游戏语言中文
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